ЕС нацелился на активную роль в создании виртуального мира

Европейский Союз (ЕС) планирует занять более активный подход к развитию виртуальных миров. Целью является поддержка бизнеса ЕС и снижение зависимости от технологических ресурсов за пределами ЕС. Этот стратегический план направлен на реализацию концепции «Метавселеннаяв цифровое будущее Европы.

Подход ЕС к виртуальным мирам

Европейский Союз (ЕС) уделяет особое внимание развитию того, что они называют «Веб 4.0», и виртуальных миров, в которых используются 3D и расширенная реальность (XR) технологии для создания иммерсивной среды. Члены Европейского парламента (депутаты Европарламента) обратились к Комиссии с просьбой регулярно пересматривать существующие цифровые правила и при необходимости создавать новые.

Пабло Ариас Эчеверриа, важный деятель ЕС, сказал: «Европа не может позволить себе отставать в следующей цифровой революции, а мы не можем повторять ошибки прошлого. Вступая в Web 4.0 с развитием виртуальных миров, мы должны заложить фундамент, основанный на строгих цифровых правилах ЕС, руководящих принципах и ценностях. Европа должна возглавить этот переход, поставив граждан в центр нашего цифрового будущего!»

В настоящее время только несколько компаний, не входящих в ЕС оказывают значительное влияние на создание виртуальных миров. Члены Европейского парламента (депутаты Европарламента) считают, что ЕС должен взять на себя ответственность и обеспечить, чтобы виртуальные миры отражали ценности и стандарты ЕС. Они также предлагают облегчить европейскому бизнесу вход в эту сферу, продвигать ответственное использование технологий среди общественности и поощрять международный диалог.

Взглянем на преимущества и риски

Члены Европейского парламента (депутаты Европарламента) видят значительный потенциал в виртуальных мирах, особенно в сфере экономики, занятости и образование. Они считают, что инвестиции в инфраструктуру и инновации имеют решающее значение. Однако у них также есть опасения по поводу последствий для здоровья, которые могут возникнуть в результате использования этих технологий, таких как зависимость и неблагоприятное воздействие на развитие мозга детей. Кроме того, они обеспокоены защитой данных, кибернасилием и финансовым мошенничеством.

Предварительный отчет предполагает важность обеспечения безопасности виртуальных миров и наличия родительского контроля. Он также включает планы информационных кампаний и продвижения цифровой грамотности. В докладе содержится призыв к большему исследованию потенциальных рисков и к тому, чтобы сделать эти виртуальные миры открытыми и инклюзивными для всех, включая людей с ограниченными возможностями.

Более того, этот отчет соответствует планам Европейской комиссии относительно будущего метавселенной. В нем делается упор на установление новых стандартов и правил в этих цифровых пространствах. Комиссия считает виртуальные миры важнейшей частью будущего, в котором Европа будет полностью вовлечена в цифровой мир.

Поскольку ЕС готовится к интеграции метавселенной в нашу повседневную жизнь, основное внимание уделяется безопасность и стандарты ЕС имеют первостепенное значение. Этот подход направлен на защиту пользователей, одновременно признавая потенциал метавселенной и обеспечивая соответствие ее развития видению ЕС о безопасном и инклюзивном цифровом будущем.

МОЖЕТ ВАС ЗАИНТЕРЕСОВАТЬ

Последние новости