Миллионы игроков в Китае потеряли доступ к популярным играм, таким как World of Warcraft, как китайские Blizzard Entertainment Servers Он ушел в автономном режиме через 20 летПолем Это означало конец эпохи для поклонников эпического названия, после лицензионного соглашения о Blizzard с местным партнером Netase и ни одного нового не было достигнуто. Это соглашение также включало в себя такие названия, как Hearthstone и Diablo III с 2008 года.
Сотни тысяч были опустошены. Некоторые сожалели о том, что они выросли с игрой, в то время как другие называли Wow «My First Love», отражая универсальное чувство потери в китайском игровом сообществе. Поклонники таких игр, как Fortnite, Call of Duty и League of Legends, All Star Titles Web2, будут чувствовать то же самое, если бы решение о вытягивании было принято по любой причине.
Еще одна проблема в играх Web2 — это право собственности. Игроки могут покупать скины, персонажей и другие виртуальные ресурсы, но эти предметы не имеют полезности, за исключением экосистемы, контролируемой программистом, и не могут быть перемещены. Их использование ограничено соответствующим названием.
Прорывной переход от наблюдения к недвижимости
Переход к Web3 означает переход от игроков, которые являются обычными наблюдателями в грации программистов или корпораций к активным участникам богатых игровых экосистем. Технология блокчейна привела к децентрализованным платформам, которые позволяют владеть предметами в игре, которые заставляют участников конкурировать и играть дольше. Опрос, проведенный Immutable, показал, что почти половина игроков Web3 играли более 10 часов в неделю, в то время как игроки Web2 играли около 7,5 часов.
Владение является одним из факторов, которые делают игроков более инвестированными в игры, в которые они играют, а мифические игры принадлежат пионерам этого изменения. Конкуренты НФЛ, запущенные в официальном партнерстве с НФЛ, позволяет игрокам управлять командами НФЛ и торговать уникальными NFT. Динамичный и свободный характер игры быстро привлек внимание фанатов НФЛ. NFL Rivals — это флагманская мобильная игра в криптографии мифической игры и была загружена на iOS и Android более 7 миллионов раз.
Мифический собрал почти 300 миллионов долларов от таких инвесторов, как Андрессен Горовиц, Ark Invest, Animoca Brands и Michael Jordan. Генеральный директор Джона Линден служил в Blizzard Activision, в том числе в франшизе Call of Duty и Skylanders. Его опыт работы с Web2 заставил его инициировать отрывок, чьи соучредительные мифические игры были ключевой частью.
Подход, ориентированный на игрока Web3, переводится на владение коллекцией активов без интенсивного знания блокчейна. Рынок блокчейна в Mythical позволяет игрокам покупать, продавать и торговать цифровыми ресурсами в названиях платформ. Игроки используют токены мифа для транзакций на рынке и управлении, и программисты могут использовать мифическую платформу для подключения функций блокчейна и NFT к своим играм. Сказать, пользователи могут играть в конкурентов НФЛ, не понимая NFT; Это необходимо только для тех, кто хочет участвовать в владении.
Игра была загружена почти миллион раз в месяц запуска и занимала первое место в спорте и действиях в App Store. Общие доходы увеличились на 10-15% после того, как платформа добавила вторичную торговлю конкурентами НФЛ, отражая убеждение игроков, что активы Web3 ценны. Игроки могут комбинировать или сжигать ресурсы, а затем заменить новые.
Победа для игроков, разработчиков и экономики через торговлю активами в игре
Mythical запустил быстрые транзакции, в которых игроки соглашаются торговать активами, не изменяя деньги своими руками, и очистил их от Apple и Google, в результате чего они доступны непосредственно в мобильной игре. Предложения ценятся на рынке в режиме реального времени. По словам Линдена, вторичный рынок конкурентов НФЛ увеличился с 100 до 7000 транзакций в день вскоре после того, как стали доступны быстрые транзакции.
По сути, мифический покупает карту у продавца, а затем продает ее покупателю в режиме реального времени. Многие страницы могут быть вовлечены в одну транзакцию, но это даже торговля для игрока. Разработчики игр также используют, потому что они генерируют плату за транзакции в этих транзакциях, увеличивая высокую ценность экономики.
Интеллектуальные контракты поддерживают и безопасные транзакции в названиях Web3
Интеллектуальные базовые соглашения обрабатывают и защищают транзакции активов в играх Web3. Эти программы самостоятельного блокчейна делают это путем написания условий соответствующего договора в Кодекс Кодекса. Они автоматизируют управление транзакциями, обеспечивают подлинность каждой транзакции, обеспечивают соблюдение правил, управляют призовыми фондами и могут даже автоматизировать разрешение споров.
Персонажи, скины и оружие хранятся в виде NFT или криптовалют в децентрализованной книге, а игроки соединяют кошельки для блокчейна с игрой. Кошельки служат воротами для сбора призов, управления активами в игре и выполнения транзакций и могут хранить ресурсы, заработанные в игре. Блокчейны позволяют проверять статистику и советы прозрачных лидеров, предоставляя фондовые биржи без доверия и прозрачного имущества.
Инновационные технологии облегчают более высокое качество игр на рынке. Дело в том, что количество компаний блокчейна упало, потому что управление мейнстримом сложнее и длится дольше, чем многие ожидают. Тем не менее, игры поступают от успешных программистов, которые работали годами. Одним из них является Pudgy Party, игра с осенними парнями, которая будет доступна на Android и iOS. Игроки будут использовать одежду, шляпы, очки и другие аксессуары, а пингвины NFTS могут использовать их в игре.
Децентрализованный спорт, управляемый людьми
DAOS меняет спорт, предоставляя общественную власть вместо инвесторов. DAO позволяет фанатам управлять спортивной командой и решать бюджет, занятость, маркетинг и спонсорство. Он может построить децентрализованную спортивную лигу, в которой команды конкурируют на основе честных и прозрачных стимулов и правил.
DAOS также может организовать и финансировать чемпионаты, турниры или благотворительные матчи с участием многих спонсоров и заинтересованных сторон, в конечном счете, поддерживая разнообразное и яркое спортивное сообщество. Это хорошая альтернатива поддержке спортивной команды, неспособной принимать какие -либо решения, влияющие на нее и стоять на стороне, потому что основные заинтересованные стороны продают звездных игроков и Нагружать средства из клубаПолем
В то время как игроки всегда поддерживают право собственности, их концентрация изменилась от краткосрочной прибыли до долгосрочных обязательств. Однажды он запретил, что модель энергичной воспроизведения для игры и интересы игроков и финансирование интернет -игр упали Более 70% в первом квартале 2025Полем Модель допустила ошибку, обязательные призы с ценами токенов, в зависимости от нестабильных рынков.
Проверенный цифровой коллекционер, позволяющий поклонникам иметь этот момент
Коллекционирование цифровых видов спорта представляет собственность игроков, цифровые торговые карты и другие уникальные спортивные ресурсы, проверенные с использованием технологии блокчейна. Дрожь редкости стоит за очарованием сувениров физических и цифровых спортов. Тем не менее, уникальные версии и ограниченные выпуски, связанные с конкретными достижениями или вехами, сделали эту концепцию дальше.
Уникальный код каждого цифрового ресурса гарантирует ограничение, что делает его очень желательным для коллекционеров. В отличие от традиционных сувениров, которые восприимчивы к фальсификации, блокчейн проверяет недостаток и подлинность цифрового коллекционера и может отображаться без страха физического хранения.
Привлечение игр на мобильный телефон расширяет глобальный доступ к конкурентным видам спорта
Вездесущность мобильных устройств облегчил игру Web3 для более широкого диапазона игроков. У футбола есть миллиарды поклонников по всему миру. Мифические игры привели Sport Web3 для спорта с конкурентами FIFA, привлекая более крупного получателя мейнстрима, не обязательно зная игру блокчейна.
Мобильные игры являются крупнейшим сегментом рынка в соответствии с количеством игроков и доходов, и запуск громкой игры Web3 на мобильном номере значительно снижает входные барьеры по сравнению с только консолью или на ПК. Конкуренты FIFA, которые были одобрены и лицензированы FIFA, позволяет участникам собирать карты игроков и создавать фантастическую команду, участвовать в активных или моделируемых матчах с другими игроками или искусственным интеллектом и поездом, обновлением, обновлением или стратегом с игроками, которых они собрали.
Миры — еще одна граница для спортсменов, игроков и программистов
Перспективы последнего поколения игр Web3 вдохновляют. Спортсмен между игрой NFTS появляется как инновационное применение в играх и спорте. Эти NFT позволили бы спортсменам представлять в различных виртуальных мирах и потенциально интегрироваться с различными играми. Владелец редкого NFT в одной игре может использовать его в качестве коллекционера в другой, увеличивая количество игр и мероприятий, в которых они участвуют.
NFT из игры могут открыть новые маркетинговые возможности для разработчиков игр, потому что они будут работать с другими платформами и названиями, чтобы сдержать их, создавая связанную экосистему, которая в то же время продвигает многие игры. Такие интеграции создадут более экспансивную метаверс, в которой опыт и ресурсы могут свободно течь, а не ограничивать одну игру, повышая эффективность маркетинговых действий.