Walmart объединилась с Unity, лидером в создании 3D-контента в реальном времени (RT3D), для интеграции коммерческих API Walmart в игры и приложения, разработанные Unity. Предоставляя создателям возможность продавать физические продукты в RT3D на более чем 20 платформах, партнерство направлено на преодоление разрыва между виртуальным и физическим образом жизни клиентов. Кроме того, он открывает новые возможности монетизации в играх и приложениях, созданных с помощью Единство.
Расширение возможностей разработчиков и повышение вовлеченности пользователей
Партнерство задействует значительную базу пользователей Unity: более 1,1 миллиона разработчиков используют Редактор Unity ежемесячно. Эти разработчики ежемесячно загружают в среднем 3,6 миллиарда приложений «Сделано на Unity», что подчеркивает широкий охват и влияние этого сотрудничества. Уолмарт стремится перенести свои розничные возможности в виртуальное пространство, представляя новые возможности коммерции на этих цифровых платформах.
Том Канг, вице-президент и генеральный директор Метавселенная Торговля в магазине № 8 Walmart продемонстрировала потенциал этого сотрудничества. «У нас есть возможность соединить физическую и цифровую сферы так, как это может сделать только Walmart, предоставляя нашим клиентам и участникам подлинный опыт там, где они уже находятся», — сказал он. Эта инициатива позволяет разработчикам создавать более привлекательный пользовательский опыт, обеспечивая внутриигровые транзакции для физических продуктов, тем самым сохраняя иммерсивный характер цифровой среды.
Президент Create в Unity Марк Уиттен поддержал эти настроения, подчеркнув потенциал партнерства в содействии коммерческим инновациям в играх и виртуальном опыте. «Мы очень рады возможности предоставить разработчикам Unity возможность еще одного нового источника дохода, сохраняя при этом игроков в их играх и впечатлениях».
Вступление Walmart в иммерсивную коммерцию
Недавние исследования Walmart в области иммерсивной коммерции включали совместную работу над тремя проектами на базе Unity: «House Flip» от fun-gi, «Avakin Life» от Lockwood Publishing и ЗЕПЕТО от Naver Z. Эти интеграции позволяют пользователям приобретать реальные копии внутриигровых предметов, объединяя виртуальные действия с физическими покупками.
Например, благодаря House Flip пользователи этой мобильной игры, предназначенной для ремонта, украшения и продажи виртуальной недвижимости, имеют возможность покупать реальные версии предметов, которые они используют в игре.
Внедрение комплекта разработки программного обеспечения (SDK) Unity компании Walmart направлено на то, чтобы дать возможность авторам и дальше интегрировать коммерческие API Walmart в свои проекты. Этот подход направлен на улучшение игрового опыта за счет разрешения внутриигровых покупок физических товаров, расширения вовлеченности игроков и введения партнерских комиссий в качестве нового метода монетизации.