Azarus, специалист по игровым потокам, объявил о партнерстве с Stream, открытой платформой, предназначенной для обогащения цифрового контента живыми интерактивными впечатлениями. Сотрудничество направлено на укрепление взаимодействия между создателями цифрового контента и их аудиторией.
Инновационные технологии и бизнес-модель
Азарус является пионером в области «интерактивное наложение» для потоков и в настоящее время ожидает получения патента на эту технологию. Интерактивное наложение использует существующие стандарты вещания и клиентские инструменты, чтобы обеспечить плавный и привлекательный пользовательский интерфейс, не нарушая основной видеоконтент.
С его начала, Азарус реализовала эту идею, чтобы предоставлять воспроизводимую рекламу, разделяя ценность со зрителями и создателями и распределяя вознаграждения на сумму более 2 миллионов долларов.
Кроме того, компания существенно повлияла на основные трансляции Twitch, включая выпуски игр, таких как Assassin’s Creed, киберспортивные соревнования, такие как Capcom Pro Tour, и такие мероприятия, как Streamer Awards. На пике своего развития Azarus привлекал до 500 000 одновременных игроков и изначально работал на Twitch в качестве партнера.
Расширение взаимодействия и взаимодействия с сообществом
Платформа Stream повышает вовлеченность создателей контента, стимулируя внимание аудитории, креативность и создание контента. Платформа планирует расширить свои приложения за пределы воспроизводимой рекламы на Twitch, соединяя различные потоковые сети и обеспечивая открытую основу для интерактивных потоков.
Транслировать в настоящее время привлекает сотни стримеров из киберспортивных команд и сообществ авторов. Благодаря расширению наложения на различные потоковые платформы Stream стремится активизировать широкую сеть аудиторий. Кроме того, партнерство может открыть для стримеров новые возможности получать вознаграждения за взаимодействие и способствовать более активному участию сообщества.
Алекс Касассовичи, генеральный директор и основатель Azarus, выразил свое волнение по поводу партнерства: «Мы рады видеть, что потенциал Stream в 100 раз превышает потенциал того, что запустила Azarus. Реализуя идею открытого, не требующего разрешения и распределенного способа создания интерактивного контента для потоков, Stream предоставит создателям больше возможностей для привлечения своей аудитории, а зрителям — тусоваться и взаимодействовать с фанатами-единомышленниками».
В прошлом году Azarus была приобретена компанией Animoca Brands, лидером рынка Веб3-игры и индустрия Метавселенной. Animoca Brands теперь владеет контрольным пакетом акций Azarus, поддерживая ее усилия по интеграции живого и интерактивного потокового вещания в этот новый игровой мир.
Алан Лау, коммерческий директор Animoca Brands, добавил: «Их технология интерактивного наложения и обширный опыт в предоставлении привлекательной, воспроизводимой рекламы произвели революцию в том, как аудитория взаимодействует с цифровым контентом. С Azarus мы уверены, что Stream достигнет новых высот, изменив ландшафт потокового вещания и создав новые захватывающие возможности для создателей и их аудитории».
Благодаря ключевым партнерским отношениям с ведущими киберспортивными организациями TALON и Veloce Esports, а теперь и с Azarus, Stream готов поднять экономику потокового вещания.