Адаптация Shrapnel к правилам ценных бумаг США

Создатели предстоящей блокчейн-игры сделали шаг, отмеченный мерами предосторожности. шрапнель решили ввести ограничение для своей базы игроков в США. Ожидается, что этот шутер от первого лица ААА-класса выйдет в раннем доступе в декабре этого года. Игроки со всего мира, особенно из Европы и Азии, получат неограниченный доступ. Однако американская аудитория пока столкнётся с ограничением: невозможностью обналичить деньги внутри игры.

Ответ на проверку со стороны регулирующих органов

Фрэнсис Бранкин, руководитель экономического отдела Shrapnel, поделился обоснованием этого решения в интервью CoinTelegraph. По словам Бранкина, американские игроки «могут делать все, что могут делать все остальные игроки, но не могут обналичивать». Бранкин по-прежнему надеется, что это будет временным явлением, и видит будущее, в котором игроки из США смогут переводить свои внутриигровые доходы на свои банковские счета.

Этот шаг можно рассматривать как реакцию на усиление контроля со стороны Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SEC), возглавляемой Гэри Генслером. Стоит отметить, что такой климат привел к тому, что несколько криптовалютные фирмы ограничить свои услуги в США, вместо этого сосредоточив свои усилия на международных рынках, где нормативно-правовая база может восприниматься как более благоприятная.

Источник Шрапнель

Обзор шрапнели

Shrapnel — амбициозный игровой проект, объединяющий технологию блокчейна и предлагающий модифицируемую AAA-игру. Веб3-игры опыт, когда игроки имеют значительную заинтересованность в направлении и экономике игры. Эта технология создает платформу, на которой игроки могут получать реальный доход различными способами, такими как торговля, игра и создание контента в игре. Центральное место в этом занимает токен SHRAP, цифровой актив, который расширяет возможности геймеров, вознаграждая их преданность делу и участие в игре.

Кроме того, Shrapnel поощряет создание контента по инициативе игроков, предлагая инструменты, которые позволяют игрокам создавать уникальный контент, который можно конвертировать в NFT. Эти токены впоследствии можно будет продавать на торговой площадке Shrapnel Marketplace и даже получать вознаграждения в зависимости от их популярности в сообществе.

Будущие перспективы и вызовы

Внедрение технологии блокчейна в играх не обошлось без юридических проблем. Недавно, SEC инициировала принудительные меры против лос-анджелесской компании Impact Theory, обвиняя ее в продаже незарегистрированных ценных бумаг в качестве NFT. Это привело к юридическому урегулированию, требующему от компании создания фонда для возмещения расходов инвесторам и штрафу, превышающему 6,1 миллиона долларов.

Несмотря на эти нормативные препятствия, интеграция технологии блокчейна в игры продолжает стремительно развиваться, обещая изменить ландшафт игровой индустрии. Как видно на примере Shrapnel, разработчики осторожно ориентируются в этой сложной нормативно-правовой среде, адаптируя свои стратегии для соответствия существующим законам, предлагая при этом инновационный игровой опыт.

Бранкин и команда Neon, компании, разработавшей Shrapnel, смотрят в будущее осторожно и с оптимизмом. Они сосредоточены на одной главной цели: обеспечить игрокам в США полный игровой опыт, включая вывод внутриигровых доходов. Эта надежда отражает более широкое стремление игровой индустрии создать сбалансированные отношения между новыми игровыми платформами Web3 и существующими правилами.

МОЖЕТ ВАС ЗАИНТЕРЕСОВАТЬ

Последние новости