Blockchain Gaming находится на грани глобального взрыва, и Китай находится в основе этого. С более чем 600 миллионами геймеров и 45 миллиардов долларов Игровая индустрияСледующая большая волна Китая — это игра Web3 — и шрапнель стремится стать ключевым игроком.
Ключевые выводы
-
Шрапнель мигрировал свою экономику блокчейна из Лавины в Галахайну в июле 2025 года.
-
Альянс Галахаина с доверенной сетью авторских прав Китая (TCC) обеспечивает совместимую торговлю NFT.
-
Глобальный Web3 Gaming Market Может вырасти с 31,5 млрд долларов в 2024 году до 183 млрд. Долл. США к 2034 году.
-
Новая токеномика связывает доход от выкупа токенов для шрапа, повышение ликвидности и стоимости.
-
Награды сообщества, в том числе мостовые значки NFT и стимулы для влияния, целенаправленное внедрение пользователей Китая.
Почему шрапнель переключилась на Галахан
Решение шрапнеля Перемещение от лавины к Галахаину не о более быстрых транзакциях или более низких сборах. Речь идет о чем -то гораздо более важном: юридический доступ к рынку цифровых активов Китая.
В течение многих лет иностранные сети блокчейна были эффективно заблокированы от участия в экосистеме NFT и цифровых активов Китая. Этот барьер контролируется доверенной сетью авторских прав (TCC)-официальным, одобренным правительством блокчейна для регистрации и торговли лицензированными цифровыми активами.
Работая в рамках Национального управления прессы и публикации, TCC гарантирует, что каждый актив будет отмечен, зарегистрирован и урегулирован в рамках нормативных ресурсов Китая.
Партнерство Галахаина с TCC меняет уравнение. Он создает совместимый мост для таких проектов, как шрапнель, позволяя им юридически работать в цифровом пространстве Китая, в то же время участвуя в более широком Веб3 ЭкономикаПолем
Это не просто техническая миграция; Это стратегическое согласование с цифровой инфраструктурой Китая. Для шрапнеля это единственный жизнеспособный путь, чтобы достичь более 600 миллионов игроков таким образом, чтобы удовлетворить как инновации, так и регулирование.
Tokenomics: тактическая корректировка, а не революция
Одна из самых интересных произведений этого шага — то, как шрапнель настраивает свою токеномику. Они планируют использовать часть их доходов от Китая — точнее, 10% — чтобы выкупить свои собственные жетоны для шрапа. Это знакомая пьеса в крипто -кругах, но то, что делает его примечательным, так это то, как напрямую он связывает активность пользователя в Китае со здоровьем общей экосистемы токенов.
Это не революционно, но это умно. Если вы собираетесь расширяться на новый рынок, почему бы не позволить этому росту вернуться в экономику игры? Это создает петлю, которая держит игроков, держателей и разработчиков.
Источник: Шрапнель
Сообщество в первую очередь — потому что инфраструктура недостаточно
Легко думать, что соответствие и технологии достаточно, чтобы добиться успеха на игровом рынке Китая. Они не. Настоящим полем битвы является сообщество, где влиятельные лица, геймеры и ранние пользователи определяют, какие проекты получают применение.
Шрапнель, кажется, понимает это. В рамках запуска моста Galachain, они бросают бесплатный значок Bridge NFT для всех гала-кошельков и неоновых игроков, с 72-часовым окном публичных претензий для новичков. Этот значок гарантирует ранний доступ к тестированию и будет первым Не Зеркально отражена в цепочке авторских прав Китая (TCC)-доказательство концепции трансграничных цифровых активов.
Неизбежные проблемы
Даже при правильной инфраструктуре и солидной стратегии сообщества нет никакой гарантии успеха. Регулирующая среда Китая известна тем, что меняется без особого уведомления. То, что разрешено сегодня, может быть лишено лимиты завтра. Партнерство Шрапнеля с Галахан дает им соответствующую точку входа, но в долгосрочной перспективе будет соответствовать постоянной бдительности.
Тогда есть вопрос соревнования. Местные разработчики понимают нюансы китайского геймера намного лучше, чем любая иностранная студия. Шрапнель потребуется нечто большее, чем просто доступ — им нужно будет адаптироваться, слушать и итерацию.
Это план для других?
Я бы не зашел так далеко, чтобы сказать, что шаг шрапнель — это план, но это, безусловно, пример, который стоит посмотреть. Модель сочетания нормативных требований Галахаина с экосистемой, благоприятной для разработчиков, может быть привлекательной для других проектов, пытающихся разблокировать сложные рынки. Но это первые дни.
Если шрапнель может доказать, что этот подход работает — не только в теории, а в активных числах игроков и росте экосистемы — он может создать прецедент. Если нет, то это будет еще один пример в том, насколько сложно масштабировать Web3 Gaming через границы.
Строительство моста: что дальше для шрапнеля и галахаина
Мост шрапнеля в Китай уже находится в разработке, с публичным запуском, нацеленным на Q1 2026Полем Следующий этап посвящен тестированию, нормативной координации и подготовке к крупномасштабному движению активов между Китаем и глобальными рынками.
Каждая транзакция будет гореть Гала -токеныв то время как действия сообщества, такие как рефералы, вызовут дополнительные ожоги и пулы вознаграждений.
Последние мысли
С переходом Шрапнеля в Галахан не является гламурным, захватывающим заголовком ходом. Это рассчитанная, возможно, даже утомительная, корректировка реальности. Но в отрасли, которая часто преследует шумиху по субстанции, именно поэтому это может сработать.
Теперь вопрос заключается в том, может ли шрапнель превратить этот сдвиг инфраструктуры в реальную тягу в Китае. Фонд на месте; Теперь все дело в исполнении.