Студия Плутонразработчики популярного Телеграм игра Catizen столкнулись с негативной реакцией своего сообщества после того, как студия объявила о значительном сокращении наград в виде токенов в игре. Игроки, которые с нетерпением ждали запуска игры 20 сентября, были встревожены, узнав, что их награды будут намного меньше, чем они ожидали.
Скандал начался 14 сентября, когда Pluto Studio раскрыла сумму CATI-токены которые получат игроки. Это объявление вызвало быструю, бурную и негативную реакцию сообщества, многие игроки почувствовали себя разочарованными и преданными. В основе разочарования сообщества лежала очевидная неспособность студии обсудить с сообществом существенные изменения в модели распространения и критериях распределения до объявления.
Значительное сокращение распределения токенов
Сначала Pluto Studio заявила, что 43% от общего объема поставок токенов CATI будут переданы сообществу. Таким образом, казалось, что сообщество собирается получить пул вознаграждений токенов CATI значительных размеров. Однако всего за несколько дней до запуска было объявлено, что только 30% от общего объема будет циркулировать при запуске. В сообществе, которое ценит прозрачность, эта новость была воспринята не очень хорошо.
Новость попала в топку Катизен игроки, которые усердно играли. Это были люди, которые вложили в игру и время, и усилия. Многие увидели в сокращении оборотного предложения на старте прямую угрозу своим шансам на получение значимых наград. Усугубляло это разочарование то, что только 15% от общего предложения токенов — около 150 миллионов токенов CATI — будут выделены для первоначального эйрдропа. Чтобы представить это в контексте, первоначальное обещание составляло 43% от общего предложения.
Борьба с эксплуатацией с помощью новых критериев
По словам Pluto Studio, она вносит изменения в свою систему airdrop по веской причине. Некоторые игроки искусственно завышали свои игровые доходы с помощью ботов, и эти игроки должны были получить завышенное количество токенов CATI во время недавнего airdrop. Чтобы решить эту проблему, Pluto Studio теперь основывает airdrop больше на реальных действиях игроков и использует меньше игровых показателей производительности, которые можно подделать.
Хотя разработчики игры хотели обеспечить честность, их действия имели обратный эффект. Игроки, которые не сделали ничего плохого, остались в недоумении, почему их наказывают за тех немногих, кто сжульничал.
Сместив акцент на выполнение заданий и покупку монет, разработчики попытались продвинуть подлинную обручениеОднако то, как они это сделали, заставило многих игроков почувствовать себя преданными, поскольку до внесения изменений не было четкой коммуникации, которая могла бы облегчить игрокам привыкание к новой системе.
Важность прозрачности
То, как Pluto Studio не раскрыла эти изменения до объявления, усиливает существенную проблему в децентрализованных проектах: потребность в ясной и прозрачной коммуникации. Когда доверие удерживает Сообщество Web3 вместе, внесение существенных изменений без предварительного информирования сообщества может ослабить это доверие. И для Catizen это может стать подрывающим доверие упущением, которое будет долгое время отражаться на его репутации.
Сообщества любителей игр Web3 зависят от понимания и оценки справедливое распределение токенов. Модель распределения токенов жизненно важна для отношений сообщества с игрой. Если в этих моделях есть какое-либо недопонимание или несправедливость, это может повлиять на успех игры. В случае Catizen способ, которым они настроили свою модель токенов, служит предостережением для других Игры Web3 извлечь урок. Их первоначальная ошибка в создании честной модели жетонов не только навредила удовлетворенности игроков, но и могла нанести ущерб долгосрочной репутации игры.
Примечание редактора: эта статья была написана с помощью ИИ. Отредактировано и проверено Оуэн Скелтон.