Meta отменяет выпуск гарнитуры следующего поколения на фоне меняющейся ситуации на рынке

Техническое сообщество бурно обсуждает недавнюю отмену компанией Meta разработки нового поколения гарнитура смешанной реальности. Было ли это необходимым шагом для быстро меняющегося рынка, на котором еще не создан жизнеспособный продукт, или это была стратегическая ошибка, которая лишает нас возможности конкурировать с Vision Pro от Apple? Ответ, похоже, немного и того, и другого, так как Мета ищет золотую середину между инновациями и рыночным спросом.

Гарнитура смешанной реальности Meta больше не будет разрабатываться. Генеральный директор Марк Цукерберг и другие руководители пришли к такому решению после встречи по обзору продукта, во время которой они бросили гарнитуру под автобус. Когда-то считавшееся главным претендентом и прямым конкурентом Vision Pro от Apple, разработка устройства явно больше не была целесообразной — отсюда и решение прекратить работу над ним.

Отмена гарнитуры Reality Labs следующего поколения в основном может быть связана с высокими затратами, связанными с усовершенствованной Технология OLED-дисплеяReality Labs была важной областью внимания материнской компании Meta, но амбициозные планы подразделения в отношении дополненной и виртуальной реальности обошлись ошеломляющей ценой, приведя к убыткам в миллиарды долларов.

Но Цукерберга это не останавливает. Он продолжает верить, что Поле дополненной и виртуальной реальности станет чем-то ощутимым в течение следующего десятилетия или около того. Тем не менее, решение отменить гарнитуру, похоже, предполагает, что он переосмысливает свой подход.

Влияние Vision Pro от Apple

Гарнитура Vision Pro от Apple, изначально задуманная как устройство, меняющее правила игры, не завоевала популярность. Продажи были разочаровывающимидо такой степени, что можно сказать, что продукт еще не нашел своего рынка. Meta вполне могла обратить внимание на трудности Apple, когда пересматривала свое собственное решение представить дорогую гарнитуру смешанной реальности потребителям, которые в настоящее время, похоже, весьма сомневаются в полезности таких продуктов.

В общем, виртуальная реальность рынок, похоже, находится в состоянии турбулентности. HoloLens от Microsoft переместился на нишевые рынки с тяжелыми кошельками, и умные очки от Google не удалось привлечь внимание общественности. Мета, глядя на все это, могла бы решить, что сейчас не лучшее время для инвестиций в премиум-гарнитуру VR.

Изменение фокуса рынка

Отмена Meta гарнитуры следующего поколения, похоже, является частью более масштабной стратегической перестройки. Вместо того, чтобы идти лицом к лицу с конкурентами в области высококлассного оборудования, Meta, похоже, сосредоточилась на своей программной экосистеме. Если компании удастся создать привлекательную среду для пользователей и разработчиков, она достигнет чего-то ценного, что затем сможет монетизировать.

В долгосрочной перспективе видение Меты может заключаться в формировании партнерство и сотрудничество с другими технологическими фирмами и стартапами, сосредоточенными на разработке доступных решений AR/VR. Если они это сделают, это может открыть дверь для инноваций в областях, где Meta может добиться конкурентного преимущества, например, интеграции ИИ или улучшенной связи между устройствами AR/VR и смартфонами.

От элитных до потребительских вариантов

Тем не менее, прогнозируемый рост мирового рынка смарт-очков просто впечатляет. По оценкам, к 2030 году будет продано 13 миллионов единиц, а среднегодовой темп роста с 2023 по 2030 год, как ожидается, составит 53,0%. В 2023 году рынок смарт-очков в США достиг приблизительно 432 300 единиц, и это значение будет расти.

В то время как такие высококлассные продукты, как Vision Pro от Apple, могут продолжать оставаться в новостях, реальный рост должен исходить от более дешевых, более удобных для потребителя продуктов. Meta, скорее всего, возглавит это. Его недавний набег на следующее большое событие в вычислительной технике —Гарнитуры смешанной реальности (MR)— судя по всему, рассчитан на рядового потребителя, а не только на обеспеченных энтузиастов виртуальной реальности.

Будущие последствия

Премиальная гарнитура смешанной реальности, которую Meta обещала создать и продать, была отменена, и это может указывать на поворот в стратегии — отход от высококлассного оборудования, которое обеспечивает премиальный опыт смешанной реальности, и к тому, чтобы сделать технологию дополненной реальности/виртуальной реальности (AR/VR) более доступной и практичной. Несмотря на отмену гарнитуры, Meta по-прежнему планирует предлагать ряд аппаратных и программных решений для различных вариантов использования AR/VR, и ее значительные инвестиции в эту область по-прежнему дают компании преимущество на офисном и образовательном рынках.

Будущее дополненной и виртуальной реальности, возможно, будет в меньшей степени зависеть от новейших устройств и в большей — от доступных по цене повседневных продуктов, которыми потребители смогут легко пользоваться.

Примечание редактора: эта статья была написана с помощью ИИ. Отредактировано и проверено Оуэн Скелтон.

  • Оуэн Скелтон

    Оуэн Скелтон — опытный журналист и редактор, страстно желающий предоставлять глубокий и увлекательный контент. Как главный редактор, он руководит талантливой командой писателей и редакторов, чтобы создавать захватывающие истории, которые информируют и вдохновляют.

МОЖЕТ ВАС ЗАИНТЕРЕСОВАТЬ

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь

Последние новости