После нескольких месяцев квестов, событий и восхождений в таблицах лидеров «Моя соседка Алиса» вступает в финальную стадию своей годичной кампании по раздаче с воздуха. Пустая волнаЭто последняя и крупнейшая глава приключения $ALICE, проходящая с 4 ноября по 2 декабря, с призовым фондом ALICE в размере 250 000 долларов США.
В отличие от предыдущих волн, эта почти полностью сосредоточена на игровом процессе. Благодаря меньшему количеству задач в социальных сетях и большему количеству внутриигровых задач он призван вознаграждать активных игроков, которые проводят время в Луммелунде.
Самая важная информация
-
Заключительная фаза приключения $ALICE продлится с 4 ноября по 2 декабря.
-
ALICE разыграна за $250 000
-
Акцент на задачах, а не на социальных задачах.
-
Финальные матчи: 14 и 28 ноября в 12:00 UTC / 13:00 CET.
-
Закрывает самое большое падение в истории игры
Задачи занимают центральное место
Этот раунд посвящен игровым действиям. Игроков ждет больше квестов и испытаний в мире Луммелунды, которые заменят социальные контрольные списки, которые часто появлялись в предыдущих событиях. Как сказано в объявлении: «Меньше шума, больше действий: в этом раунде социальные задачи смягчены, позволяя проявить ваши игровые навыки».
Новый формат дает каждому участнику реальный шанс выиграть призы – вне зависимости от его позиции в таблице лидеров. Независимо от того, создаете ли вы, выполняете какие-либо задачи или просто постоянно присутствуете, ваши усилия имеют значение.
Последние два игровых вечера
Финальные Game Nights запланированы на 14 и 28 ноября в 12:00 UTC / 13:00 мск. CET, предоставьте последний шанс заработать дополнительные баллы. Эти сессии легли в основу дропов, объединяя игроков для состязаний, выработки стратегий и обмена обновлениями в режиме реального времени.
Вечера игр — это больше, чем просто шанс подняться в таблице лидеров. Вечера игр помогли укрепить чувство общности среди геймеров по всему миру.
Взгляд назад на путешествие
Оно началось с Ледяной волны, продолжалось через Лес и Оазис и теперь заканчивается Полой волной. Попутно игроки решали новые задачи, исследовали развивающуюся игровую механику и находили разные способы игры, привлекая в общей сложности более 72 000 участников.
Вместе игроки выполнили:
-
2,7 миллиона социальных задач
-
Более 113 000 миссий в игре.
-
626 183 внутриигровых действия или претензии
Кампания поддерживала вовлеченность и активность игроков на разных длинах волн – немалое достижение Интернет-игры3.
Благодаря Empty Wave «Моя соседка Алиса» прошла полный круг. Речь идет не только о распределении токенов; речь идет о вознаграждении за последовательность, креативность и преданность игре. Для давних игроков это последний шанс стать частью чего-то, что выходит далеко за рамки простой кампании вознаграждений.
