UMverse и Engage: новое определение образования с помощью VR и AR

Университет Майами (UM) предпринял шаг в революционном преобразовании образования и профессиональных конференций, внедрив UMverse. Эта инициатива интегрирует новые технологии в среду обучения и исследований. В сотрудничестве с ENGAGE, платформой пространственных вычислений SaaS Enterprise, UM провел конференцию по применению виртуальной реальности (VR) и Дополненная реальность (АР) в здравоохранении.

UMverse: новое определение образования

Недавно Engage объединилась с Университетом Майами для проведения инновационной конференции в партнерстве с Ассоциацией виртуальной и дополненной реальности (ВРАРА). Конференция, в которой приняли участие около 100 специалистов, была посвящена тому, как иммерсивные технологии, такие как виртуальная и дополненная реальность, используются в здравоохранении.

UMverse — это не просто внедрение новейших технологий; речь идет о преобразовании образовательных методологий. Выходя за рамки традиционных инструментов, таких как учебники и видео, UMverse предлагает захватывающий, мультисенсорный опыт и симуляции которые улучшают персонализированное обучение и уход за пациентами посредством передовых исследований. Благодаря более чем 40 курсам, уже использующим платформу ENGAGE, UM прокладывает путь к использованию VR-технологии для образования.

Источник

Платформа ENGAGE XR стала основным продуктом в UM не только в сфере образования, но и в специализированных программах обучения. Например, студенты-медики Глазного института Баскома Палмера используют приложение, разработанное ENGAGE, чтобы узнать, как использовать щелевые лампы для обследования глаз. Практическое применение виртуальной реальности в медицинском обучении подчеркивает эффективность платформы в улучшении результатов обучения.

Модель двойной посещаемости

Одной из уникальных особенностей недавней конференции UMverse стала модель двойного присутствия. В то время как многие присутствовали физически в конференц-центре Университета Майами в Лейксайде, международные участники участвовали виртуально через платформу ENGAGE. Эта гибридная система конференц-связи является примером будущего, в котором физическое и виртуальное присутствие сливаются воедино.

В соответствии с Ким Гринфедер, заведующий отделом интерактивных медиа: «Наша цель состояла в том, чтобы привлечь на конференцию как можно больше участников для обмена знаниями по AR и VR; мы понимаем, что не каждый может присутствовать лично. Поэтому мы выбрали вариант удаленного участия с использованием виртуальной реальности, который отличается от традиционных видеоконференций и предлагает более захватывающий опыт. Кроме того, мы решили использовать в учебных целях ту же платформу пространственных вычислений, которая уже используется в нашей школе».

Поскольку Интернет превращается в трехмерную среду реального времени, виртуальные конференции становятся все более популярными. Платформа ENGAGE предлагает более захватывающий опыт, чем традиционное потоковое видео, позволяя участникам взаимодействовать в виртуальном конференц-зале, общаться с докладчиками и активно участвовать в дискуссиях из удаленных мест.

МОЖЕТ ВАС ЗАИНТЕРЕСОВАТЬ

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь

Последние новости